冰川网络奥飞娱乐昔日当家游戏今成业绩下

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每经记者丁舟洋王礼迪每经编辑杜蔚靠爆款游戏迅速火爆的公司不少,而随爆款退烧利润大幅下降的公司亦不少。三月,A股上市公司预报年年度业绩之际,游戏类上市公司的“并购喜与忧”又一次浮出水面。《每日经济新闻》记者盘点后发现,从资本运作的角度是“成也并购败也并购”,而从公司业务的层面来看,则是“兴也爆款、衰也爆款”。其中奥飞娱乐和冰川网络的经营业绩下降,均与主营游戏的收入下降有较大关系。奥飞娱乐公关总监王兰在接受《每日经济新闻》记者采访时表示:“游戏和电影的投入很大,我们之后会采取轻资产的方式做游戏,减少成本风险。”图文无关图片来源:东方IC冰川网络:端游的“七年之痒”作为上市仅一年半时间的“冰川网络”,其成熟的端游产品《远征》《龙武》为其登陆资本市场立下汗马功劳。《远征》是年的老游戏,能运营到今天已经属于比较成功的网游了。时间是游戏最大的敌人,随着推广力度、新增注册账号数、下降充值金额的连锁下降,该游戏的营收从年2.56亿元逐年减少到了年的1.53亿元。而到上半年,《远征OL》实现营收不到万元。在《远征》的游戏收入减少的年头,好在年推出的《龙武》助力,从而实现了业绩增长。尤其是年末冰川网络递交《招股说明书》时,《龙武》凭借1.89亿元的营收帮助公司交出一份漂亮的成绩单。当年冰川网络营业收入为3.70亿元,归母净利润1.72亿元,同比上年均有增长。《龙武》和《远征》一直是冰川网络的主力游戏,连续三年占营业收入的80%~90%左右。然而到了年,在《远征》收入持续减少的情况下,《龙武》的收入也开始减少,冰川网络由此进入了业绩下降阶段。冰川网络


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