A股:冰川网络——买量堪比三七互娱,储备游戏10几款
市值太小了,不足百亿的市值,今年业绩是网络游戏最低估的
公司财报;游戏财经汇制图分季度来看,冰川网络Q4营收约7.94亿元,单季度收入创下历史新高,净利润扭亏为盈——归母净利润约万元,扣非归母净利润约万元。由于销售费用高企,冰川网络Q4净利润不及Q1和Q2。
2、重点产品收入:三款卡牌产品贡献8成收入
冰川网络年业绩实现腾飞主要归功于三款卡牌产品——《圣魂纷争》、《X-HERO》和《超能世界》。
根据年财报,上述三款产品累计收入达17亿元,占公司总收入的8成以上,“远征”、“龙武”两大IP产品收入降至2成以下。
具体来看,冰川网络年收入最高的产品为《圣魂纷争》,全年收入达9.45亿元,单款产品贡献了约46%的收入,《超能世界》以4.77亿元位列第二,《X-HERO》以2.8亿元收入位列第三,《远征2手游》和《远征OL》收入位列第四第五。
这三款卡牌产品一改冰川网络此前的风格。
从游戏类型来看,三款产品均属于放置卡牌类手游,冰川网络此前擅长MMORPG品类。
从营销模式来看,冰川网络开始尝试休闲小游戏副玩法买量引流模式,上述三款产品的成功一大半要归功于副玩法买量。
从游戏分发渠道来看,《圣魂纷争》只上线了苹果渠道,《超能世界》只上线了苹果和抖音渠道,游戏财经汇了解到之所以没有上线安卓渠道主要由于上安卓渠道需要五五分成。
3、销售费用:翻三倍至13.5亿元,销售费用率高达66%
年冰川网络全年销售费用达13.5亿元,较年翻了3倍以上,销售费用率高达66%,大有赶超买量巨头三七互娱之势。
来源:公司财报;游戏财经汇制图分季度来看,冰川网络下半年起大幅加大营销费用投入,Q4销售费用约5.39亿元,较Q3微降,但仍维持在高位。冰川网络下半年营销费用激增主要用于推广《超能世界》、《X-HERO》、《妖神记》等产品。
一年13.5亿的销售费用,冰川网络究竟把钱都花在哪儿了?
根据财报披露,年冰川网络“砸钱”最多的游戏是《超能世界》,推广营销费用高达5.34亿元,其次是《X-HERO》的3.64亿元,贡献最多收入的《圣魂纷争》反而只花了1.67亿元。
来源:公司财报;游戏财经汇制图前文提到,《超能世界》、《X-HERO》、《圣魂纷争》三款产品累计贡献了超17亿元的收入。同样,上述三款产品也花掉了公司近8成销售费用,三款产品累计推广营销费用达10.66亿元。
值得